Uso de computador

Agent de navegador guiado pelo Jev no Jogo da Wikipédia

nathan drezner · @ndrezn60,4 mil visualizações no X

Este projeto usa automação de navegador do LangChain guiada pelo Jev, que decide os próximos passos do agent. Ele foi bem no Jogo da Wikipédia, em que é preciso chegar a um artigo-alvo seguindo links, e em tarefas do dia a dia na web, como encontrar passagens aéreas baratas.

O que o Jev decide aqui?

O Jev escolhe qual link ou ação o agent deve seguir a cada página visitada.

Por que isso importa?

O Jogo da Wikipédia é um bom teste de navegação: a cada página há dezenas de links e só alguns aproximam do objetivo. Transformar isso em escolhas sucessivas mostra como um modelo de decisão pode guiar um agent sem gerar texto a cada passo.

O padrão se aplica a pesquisa de preços, coleta de informações em sites públicos e navegação em documentações extensas. O cuidado é limitar o número de passos e registrar o caminho percorrido, porque agents de navegação podem entrar em ciclos ou se desviar da tarefa sem que isso fique evidente.

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