O curso grátis de HyperFrames da Escola de Aplicativos reúne uma apresentação e seis aulas em português sobre criar vídeos com IA a partir de projetos de código. Você acompanha a proposta da ferramenta, o primeiro vídeo, testes de motion graphics, a melhoria de prompts e o uso de templates para gerar versões. As aulas estão abertas no YouTube.
O diferencial da trilha é mostrar o pedido, a primeira tentativa e os ajustes. Um prompt não garante um resultado final pronto: você precisa assistir à prévia, identificar o que não funcionou e orientar a revisão. O curso trata esse processo como parte da produção, inclusive quando o vídeo parece simples.
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HyperFrames: apresentação do curso grátis
Para quem é este curso?
A trilha é para criadores, profissionais de marketing e desenvolvedores que querem transformar uma ideia em vídeo usando agentes como Codex e Claude Code. Ela também atende quem quer entender motion graphics com IA sem depender apenas de um editor visual. Familiaridade básica com terminal e projetos locais ajuda na aula de instalação e renderização.
HyperFrames trabalha com HTML, CSS e JavaScript para composições de vídeo. O agente ajuda a construir o projeto; a prévia e a renderização permitem revisar o resultado. Saber descrever duração, formato, texto, referências e movimento é tão importante quanto escolher o modelo de IA.
Aulas do curso e o que você aprende
Comece pela apresentação e acompanhe as aulas na sequência abaixo. Cada link abre a aula correspondente.
Aula 01: O que é HyperFrames? Crie vídeos com IA, Codex e Claude Code
Entenda como HTML, CSS e JavaScript viram vídeo e como agentes como Codex, Claude Code e Cursor podem criar o projeto a partir de um pedido. Veja o que o HyperFrames faz, quanto custa renderizar localmente e quando escolher outra ferramenta.
Aula 02: HyperFrames com Codex e Claude Code: seu primeiro vídeo
Aprenda o caminho para criar seu primeiro vídeo com IA usando um agente como Codex ou Claude Code: requisitos, instalação das skills, prompt, prévia, ajustes e render. Acompanhe o teste de uma intro de produto a partir de um site.
Aula 03: HyperFrames: motion graphics, Reels e testes reais
Veja testes reais de motion graphics, texto animado para Reels, números animados e outros formatos de vídeo com IA. Compare a primeira tentativa e os ajustes e descubra em quais tipos de vídeo o HyperFrames funciona melhor.
Aula 04: HyperFrames: prompts para criar vídeos com IA e menos ajustes
Compare um prompt vago e um prompt completo para criar vídeos com IA. Aprenda as seis partes de um pedido: rota, especificação, momentos, texto, técnica e o que evitar. Veja como pedir ajustes pequenos e controlar melhor o resultado.
Aula 05: HyperFrames: 50 vídeos com um template e variáveis
Entenda como transformar um vídeo em template e gerar versões com variáveis de texto, cor e marca. Acompanhe o teste com três lojas e veja como o mesmo modelo pode ser usado numa série de 50 vídeos.
Aula 06: HyperFrames vs Remotion vs CapCut: qual usar?
Compare HyperFrames, Remotion e CapCut para decidir como criar seu próximo vídeo. Entenda quando usar um agente de IA, quando preferir React e quando um editor manual resolve melhor. Veja o placar dos testes do curso.
Como aproveitar o curso na prática
Um primeiro exercício de vídeo com IA
Comece com uma intro curta de produto, como o teste da aula 02. Defina uma mensagem, um formato e uma duração. Escreva quais elementos devem aparecer, o que precisa se mover e como o vídeo termina. Gere a prévia e procure problemas visíveis: texto cortado, tempo insuficiente de leitura, movimentos sem propósito ou elementos que aparecem fora de ordem.
Faça uma alteração por vez e confira o resultado. Quando a composição funcionar, separe o que fica fixo do que muda: produto, texto, imagem ou cor. Essa distinção prepara o exercício de templates e versões em série mostrado na aula 05.
Codex, Claude Code e modelos como Opus
O curso apresenta o fluxo com agentes de código. Usar Claude Opus depende da disponibilidade do modelo na sua conta; HyperFrames não transforma uma assinatura em acesso gratuito a qualquer modelo. O mesmo vale para voz, geração de imagens e outros serviços opcionais.
As aulas são gratuitas. O fluxo local de HyperFrames e os serviços conectados têm condições próprias, que devem ser conferidas na documentação. Na comparação final, avalie também Remotion e CapCut conforme a tarefa e o controle que você precisa sobre a edição.
Perguntas frequentes
O curso ensina criar vídeo com Codex?
Sim. A trilha aborda o fluxo de descrição, projeto, prévia, ajuste e render com agentes como Codex e Claude Code.
Tem motion graphics com IA?
Sim. A aula 03 mostra testes reais de formatos como texto animado e números animados, observando a primeira tentativa e as revisões.
Posso criar várias versões do mesmo vídeo?
A aula 05 trata de templates e variáveis para versões em série. Primeiro valide uma composição e depois revise as variações; volume não substitui conferência do resultado.
Continue aprendendo gratuitamente
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Documentação e referências
Este guia resume as aulas publicadas pela Escola de Aplicativos. Revisado em 12 de outubro de 2026; consulte a documentação oficial para condições atuais dos serviços.



